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                vr技术到底是什么■意思?vr技术他发现了的发展前景如何?

                • 2019年6月21日 LiuMingYue来源:中国科①技纵横 216 6
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                虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的◎虚拟世界。

                vr技术到脑海中陡然灵感一闪底是什么意思

                虚拟实境(Virtual Reality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的№虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉火莲等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有〓限制地观察三度空间内的事物。使用者进行ω 位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。虚拟现实(VR),看到的场景和人物全︽是假的,是把人的意识代入一个虚拟的世界。

                vr技术的发展前景如何

                VR技术前景较为ξ广阔

                近年来,由于◆虚拟现实技术在影视业的广泛应用,以虚◆拟现实技术为主而建立的第一现场9DVR体验馆〓得以实现。第一现场9DVR体验馆自◎建成以来,在影视娱乐市场中的影响力非常大,此体︽验馆可以让观影者体会到置身于真实场◤景之中的感觉,让体验者沉浸卐在影片所创造的虚拟环境之中。

                人能够很好地判定声源的方向。在︾水平方向上,我们靠声音的相位差及强度的差别来确定声音的方向,因为声音到达两只耳朵「的时间或距离有所不同。常见的目光闪烁立体声效果就是靠左右耳听到在不同位置录制的不同声音来实现的,所以会有一种」方向感。现实生活里,当头部转动时,听到的声音的方向就会改变。但目前在VR系统中,声音噗的方向与用户头部的运动无关。

                在一个VR系统中,用户可以看到一个虚拟的杯子。你可以设法去▅抓住它,但是你的手没有真正接触杯子的感觉,并有可能穿过虚〒拟杯子的“表面”,而这在现实生活中是█不可能的。解决这一问题的常用装置是在手套内层安装一些可以振动的触点来模拟触觉。

                即使VR技术那男子低声笑道前景较为广阔,但作为一项高速发展的科技技术,其自身的问题也随㊣ 之渐渐浮现,例如产品回报稳定→性的问题№、用户视觉体验问题等。对于VR企业而言,如何突破目前VR发展的瓶颈,让VR技术成为主流ㄨ仍是他们所亟待解决的问题。

                首先,部分用户使用VR设备会带来眩晕、呕吐等→不适之感,这也造成其体验不佳的问题。部分原因△来自清晰度的不足,而另一部分←来自刷新率无法满足要求。据研究显示,14k以上的分辨率才能基本使大脑认同,但就目前来看卐,国内所用的VR设备远不及骗过大脑的要求。消费者的不舒适感可能产生的其对※VR技术是否会对自身身体健康造成【损害的担忧,这必将影响VR技术未来的发展与普及。

                VR体验的高价位同样是制约了其扩→张的霸王领域原因之一。在国内市场中,VR眼镜价位一般都在三千元以上。当然这并〖非是短时间内可以解决的问题,用户如果想体验到高端你放心的视觉享受,必然要为其内部更高端的电脑¤支付高昂的价格。若想要使得虚拟现∏实技术得到推广,确保其内容的产出和回报率的稳定十分关键。其所涉及内容的制作成本与体验感决定了消费者接受VR设备这是一种秘法的程度,而对于该高成√本的内容,其回报率难以预估。其中对VR原创内容的创作无疑加大了其中的难度。

                vr技术发展♀历史

                1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴涵虚拟现实思想的阶段

                2、第二阶段(1963—1972)虚拟现实萌芽阶◇段

                1965年,Ivan Sutherland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研制成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1972年,NolanBushell开发出第一个交互式电子游戏Pong。

                3、第三阶段(1973—1989)虚拟现实概念的产生和理论初步形成阶段

                4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段

                1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高三个老家伙分辨率显示技术;VPL公司开发出第一套传感▂手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术■高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的■如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。


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